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更多>Xbox Series X和Xbox Series S帮助微软的游戏收入增长了51%,因为它成为该公司有史以来最好的游戏。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在公司与投资者举行的电话会议上宣布,Xbox Series X | S的发布是“有史以来发行月销售量最大的设备,是我们历史上最成功的产品”。
(资料图)
Xbox Game Pass的订阅量也增加到1800万,微软已在其订阅服务上投入了大量资金,该服务提供数百种游戏供玩家下载,包月收费。微软的所有第一方头衔也都在第一天就推出了该服务,其中包括即将推出的Halo Infinite –以及各种优惠和折扣。
这意味着Xbox生态系统不再仅仅局限于控制台或PC,它为Microsoft提供了全新的受众群体。该公司的Xbox内容和服务收入与去年同期相比增长了40%。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在微软的全额电话会议上强调了xCloud的重要性,进而强调了Xbox Game Pass的重要性。
Nadella说:“在xCloud上,这还处于初期,但是我们从根本上为它提供的扩展机会感到非常兴奋。” “因此,今天的服务确实使我们能够获取目录,而不仅限于任何传统端点,尤其是控制台和PC,并可以扩展到更多范围之外。
“因此,您可以想象,从触及角度来看,我认为这对我们来说非常令人兴奋,而事实上,我们现在已经拥有一种技术解决方案,因此我们处于该技术的早期阶段,同时确保我们对于我们所有的主机游戏玩家和PC游戏玩家而言,出色的工作将是我们如何实现订阅价值的方式。”
服务费
尽管明确关注其订阅和服务,但由于Xbox Series X和Xbox Series S的发布,Microsoft的硬件收入也增长了86%。即使两个控制台仍然受到库存问题的困扰,但很明显,硬件只是微软战略的一部分。
正如我们在沉思着2020年7月回,微软并没有真正如果你买的Xbox系列X在意。当然,如果可以的话,这很好。但是在过去的几年中,该公司通过在更多平台上提供Xbox游戏和服务来对冲自己的赌注。看来这种方法正在奏效。
微软不仅在市场上有一个高端且便宜的控制台,而且Xbox Game Pass也可以在PC和移动设备上使用。它最终为消费者提供了更多选择,并且不会迫使人们仅花一两个游戏就在游戏机上花499美元/ 449英镑/ 749澳元。
在Xbox Live Gold价格大幅上涨之后,微软几乎不遗余力地使Xbox Series X成为巨大的价值主张,这很多人认为这是为了将更多的人推向Xbox Game Pass。但是,该公司迅速撤回了这一决定,这在很大程度上减轻了全球游戏玩家的负担
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